培養孩子新世代雙語能力:程式語言

線上程式直播教學│Scratch X Python X Micro:bit

為什麼孩子需要上程式課呢?
  • 108課綱新增科技領域素養,從小培養孩子程式與邏輯能力。

  • 程式語言為國、高中必修課程,每個孩子5-9年級必經學習之路。

  • 在資訊發達時代,科技力為基本能力,從小一路培養,畢業後能力百百!

  • 30幾個國家,將程式語言納入國民教育,程式語言能力成為人人必備!

孩子的專屬程式課程
STAGE 2
程式邏輯運用與基礎實作

讓學員學習STEAM教育,不只接觸數位化內容,更能實際操作程式語言,透過micro:bit讓學員成為小小創客家。

線上程式課程學習優勢
  • 8-10人小班制

    每位學生老師都照顧的到

  • 安全在家上課

    無須出門節省通勤時間

  • 適性學習

    程度診斷,依據孩子程度量身打造

  • 累積作品集

    完成作品可用於升學

  • 豐富實作經驗

    課堂上實機操作累積經驗

  • 專業師資

    精通程式教育老師授課

程式課程詳情
動畫程式 入門班
課次
課程主題
課程內容
Lesson 1
Hello scratch!
1. 介紹 Scratch 語言指令
2. 座標方向與基本動作
Lesson 2
動畫洞ㄘ洞
1. 事件觸發
2. 角色動作與分鏡圖安排
Lesson 3
角色與角色的連結
1. 廣播功能實作
2. 角色偵測與互動
Lesson 4
人人都是 Creator
1. 電腦繪圖基礎觀念
2. 聲音與筆畫積木
課次
課程主題
課程內容
Lesson 5
計算者
1. 流程控制、迴圈概念
2. 變數與計算
Lesson 6
故事情節實作I
1. 腳本設計與故事發想
2. 自由創作與發問
Lesson 7
故事情節實作II
1. 複習專題開發流程
2. 專案開發
Lesson 8
開發者大集合
1. 專案發表
2. 老師點評與同儕回饋
課程總時數12小時,共8堂課
動畫程式 進階班
課次
課程主題
課程內容
Lesson 1
創作者心法
1. 遊戲概論介紹
2. 常見遊戲類別與製作
Lesson 2
遊戲資料庫
1. 變數與計算
2. 複合資料型態-清單
Lesson 3
拷貝x模仿x學習
1. 閱讀程式碼訣竅
2. 溝通表達 練習
3.複製與改作
Lesson 4
復古 style
1. 常見遊戲機制製作
2. 了解熱門遊戲背後的心理邏輯
課次
課程主題
課程內容
Lesson 5
素材藝術坊
1. 繪圖軟體操作實戰
2. 溝通表達練習
Lesson 6
遊戲程式實作I
1. 遊戲設計與發想
2. 自由創作與發問
Lesson 7
遊戲程式實作II

專案開發

Lesson 8
開發者大集合
1. 專案發表
2. 老師點評與同儕回饋
課程總時數12小時,共8堂課
micro:bit 入門班
課次
課程主題
課程內容
Lesson 1
口袋裡的宇宙
1. 介紹微處理器硬體架構
2. 了解電學、電路與訊號基礎概念
Lesson 2
與世界溝通
1. 認識 makecode 基礎語法
2. 製作簡易 LED 專案
Lesson 3
機械感應I
1. 熟悉溫度感測器 、亮度感測器
2. 熟悉聲音感測器 、熟悉觸碰感應器
Lesson 4
機械感應II
1. 熟悉加速度感測器、磁力感測器
2. 了解電磁關係與熟悉喇叭功能
Lesson 5
軟硬整合應用I
範例專案-中古電玩機/Scratch遙控器
Lesson 6
軟硬整合應用II
1. 腳位觀念-數位與類比
2. 序列通訊
課次
課程主題
課程內容
Lesson 7
生活創客、創造生活
1. 範例專案-自動照明燈
2. 範例專案-久坐提醒器
Lesson 8
動態感應
1. 範例專案-音樂手搖鈴
2. 範例專案-車體模擬器
Lesson 9
初探 MicroPython
1. Python 語法簡介
2. 如何使用 MicroPython 進行開發
Lesson 10
靈感激盪
1. 專案設計與發想
2. 自由創作與問答
Lesson 11
創客實務與指導
專案開發
Lesson 12
開發者大集合
1. 專案發表
2. 老師點評與同儕回饋
課程總時數18小時,共12堂課
Python 入門班
課次
課程主題
課程內容
Lesson 1
Python & Computer
1.計算機概論(軟體與硬體的關係)
2.各種程式語言的功能與差異性
Lesson 2
Basic Level
1. 程式基本概念(變數與函數)
2. input & print
Lesson 3
彎道與抉擇
1. 運算、比較與程式架構
2. 條件式與邏輯判斷
Lesson 4
不會累的機器I
1. 迴圈的觀念
2. for迴圈語法
Lesson 5
不會累的機器II
1. while迴圈語法
2. 迴圈應用場景
Lesson 6
物歸原位
1. 容器的統整(list & dict)
2. 迴圈與容器的綜合演練
課次
課程主題
課程內容
Lesson 7
塊狀宇宙
1. 自訂函式
2. 程式的模組化設計
Lesson 8
常見模組介紹與字串處理
1. 字串常用函式
2. math、os、random
Lesson 9
讀與寫
1. Python I/O 語法
2. 錯誤處理
Lesson 10
觀念釐清
常見觀念題
觀念題講解
Lesson 11
實戰練習
常見實作題
實作題講解
Lesson 12
觀念與實作題實戰
1. 參考試題演練
2. 題解與檢討
課程總時數18小時,共12堂課
Python 進階班
課次
課程主題
課程內容
Lesson 1
Level UP
1. 建立開發環境 Anaconda
2. 程式基礎語法複習
Lesson 2
創造程式世界
1. 認識類別與物件
2. 類別的初始化、屬性、方法
Lesson 3
初探 Pygame 模組I
1. 語法介紹、事件處理、繪圖練習
Lesson 4
初探 Pygame 模組II
1. 時間控制
2. 聲音控制
3. 動畫製作技巧
Lesson 5
專案製作-水果食客I
1. Cancas 布置
2. 主程式撰寫
Lesson 6
專案製作-水果食客II
1. 水果物件與食客物件
2. 動畫的模擬與測試
課次
課程主題
課程內容
Lesson 7
專案製作-水果食客III
1. 遊戲主選單製作
2. 功能增添
Lesson 8
我的桌面上有蛇I
1. Tkinter 語法介紹
2. GUI程式設計
Lesson 9
我的桌面上有蛇II
1. Tkinter 範例實作
Lesson 10
網路世界爬蟲類
1. Beautiful 套件介紹
2. 靜態爬蟲程式撰寫
3. GUI爬蟲程式
Lesson 11
程式閱讀與改作
1. 專案分析
2. 改作靈感構思
Lesson 12
黑客松實踐賽
1. 團隊分工開發
2. 成果發表
課程總時數18小時,共12堂課

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