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程式課程詳情

Scratch 基礎概念班

課程總時數18小時,共12堂課

1

Lesson

課程主題 Scratch 介面與程式觀念I

課程內容
  • Scratch 是什麼
  • 為什麼要學 Scratch
  • Scratch 環境介面認識
2

Lesson

課程主題 基礎積木介紹與應用I

課程內容
  • 動作積木:移動到指定位子
  • 外觀積木:變換造型與背景
  • 音效積木:新增音效與聆聽
3

Lesson

課程主題 控制角色的移動I

課程內容
  • 控制角色移動
  • 專案製作:製作遊戲練習移動
  • 專案優化:認識變數並操作
4

Lesson

課程主題 控制角色的移動II

課程內容
  • 簡易繪圖
  • 專案製作:製作遊戲練習繪圖
  • 專案製作:增加背景與音效
5

Lesson

課程主題 角色的新增與繪製I

課程內容
  • 繪製角色
  • 微調造型
  • 造型中心
6

Lesson

課程主題 進階積木介紹與應用I

課程內容
  • 專案製作:製作遊戲練習繪圖
  • 新增計時器
  • 新增倒數計時器
7

Lesson

課程主題 進階積木介紹與應用II

課程內容
  • 情境模擬
  • 廣播功能介紹
  • 廣播功能實作
8

Lesson

課程主題 進階積木介紹與應用III

課程內容
  • 專案製作:練習移動
  • 專案製作:新增音效
  • 專案製作:練習廣播功能
9

Lesson

課程主題 進階積木介紹與應用IV

課程內容
  • 情境模擬
  • 分身功能介紹
  • 分身功能實
10

Lesson

課程主題 進階積木介紹與應用V

課程內容
  • 專案製作:練習變換造型
  • 專案製作:新增計時器
  • 專案製作:練習分身功能
11

Lesson

課程主題 作品發表與分享I

課程內容
  • 專案發表示範
  • 專案製作
  • 專案指導
12

Lesson

課程主題 作品發表與分享II

課程內容
  • Scratch 基礎概念重點回顧
  • 發表示範
  • 成果發表與演示
了解課程並預約體驗

Scratch 動畫製作班

課程總時數18小時,共12堂課

1

Lesson

課程主題 動畫製作創作者心法I

課程內容
  • 介紹 Scratch 介面
  • 介紹 Scratch 語言指令
  • 建構程式觀念
2

Lesson

課程主題 動畫製作創作者心法II

課程內容
  • 基礎積木:動作
  • x座標、y座標
  • 按鍵控制移動
3

Lesson

課程主題 角色與角色的連結I

課程內容
  • 變化積木:外觀
  • 更換舞台背景
  • 更換腳色造型
4

Lesson

課程主題 角色與角色的連結II

課程內容
  • 基礎積木:事件
  • 執行角色動作
  • 分鏡圖安排
5

Lesson

課程主題 電腦繪圖工具與觀念I

課程內容
  • 變化積木:廣播
  • 廣播功能實作
  • 設計角色對話
6

Lesson

課程主題 電腦繪圖工具與觀念II

課程內容
  • 變化積木:偵測
  • 角色偵測
  • 角色互動
7

Lesson

課程主題 程式基礎邏輯I

課程內容
  • 電腦繪圖基礎觀念
  • 點陣圖、向量圖
  • 繪圖特效
8

Lesson

課程主題 程式基礎邏輯II

課程內容
  • 進階積木:聲音
  • 進階積木:變化
  • 繪圖操作
9

Lesson

課程主題 故事情節實作I

課程內容
  • 變化積木:迴圈
  • 迴圈概念介紹
  • 流程控制練習
10

Lesson

課程主題 故事情節實作II

課程內容
  • 進階積木:變數
  • 變數與計算概念
  • 腳本設計與故事發想
11

Lesson

課程主題 作品發表與分享I

課程內容
  • 專案發表示範
  • 專案製作
  • 專案指導
12

Lesson

課程主題 作品發表與分享II

課程內容
  • Scratch 動畫製作念重點回顧
  • 發表示範
  • 成果發表與演示
了解課程並預約體驗

Scratch 遊戲設計班

課程總時數18小時,共12堂課

1

Lesson

課程主題 遊戲設計創作者心法I

課程內容
  • Scratch介面環境複習
  • Scratch基礎積木複習
  • Scratch變化積木複習
2

Lesson

課程主題 遊戲設計創作者心法II

課程內容
  • 遊戲概論介紹
  • 常見遊戲類別
  • 遊戲製作方式
3

Lesson

課程主題 遊戲資料庫I

課程內容
  • 進階積木:變數
  • 改變/調整變數
  • 顯示/隱藏
4

Lesson

課程主題 遊戲資料庫II

課程內容
  • 進階積木:清單
  • 建立清單、添加、插入、替換
  • 取得清單內容、判斷是否包含
5

Lesson

課程主題 拷貝x模仿x學習I

課程內容
  • 閱讀程式碼訣竅
  • 了解架構與模式
  • 使用積木與成果
6

Lesson

課程主題 拷貝x模仿x學習II

課程內容
  • 溝通表達練習
  • 複製與改作
  • 操作練習
7

Lesson

課程主題 素材藝術坊I

課程內容
  • 常見遊戲機制製作
  • 了解熱門遊戲背後的心理邏輯
  • 操作練習
8

Lesson

課程主題 素材藝術坊II

課程內容
  • 繪圖軟體操作實戰
  • 溝通表達練習
  • 操作練習
9

Lesson

課程主題 遊戲程式實作I

課程內容
  • 遊戲設計創意發想
  • 自由創作時間
  • 師生互動問答
10

Lesson

課程主題 遊戲程式實作II

課程內容
  • 專案規劃
  • 專案製作
  • 專案開發
11

Lesson

課程主題 作品發表與分享I

課程內容
  • 專案發表示範
  • 專案製作
  • 專案指導
12

Lesson

課程主題 作品發表與分享II

課程內容
  • Scratch遊戲設計念重點回顧
  • 發表示範
  • 成果發表與演示
了解課程並預約體驗

Arcade 遊戲開發班

課程總時數18小時,共12堂課

1

Lesson

課程主題 MakeCode Arcade介面介紹

課程內容
  • 遊戲模擬器
  • 積木程式列表
  • 程式撰寫畫面
2

Lesson

課程主題 MakeCode Arcade程式概念

課程內容
  • 基本積木介紹
  • 進階積木介紹
  • 積木使用說明
3

Lesson

課程主題 遊戲開發的規劃I

課程內容
  • 經典遊戲體驗
  • 常見遊戲類別
  • 遊戲製作方式
4

Lesson

課程主題 遊戲開發的規劃II

課程內容
  • 遊戲構想與規劃
  • 遊戲規則制定
  • 遊戲元素規劃
5

Lesson

課程主題 遊戲角色的創建I

課程內容
  • 基本積木:角色
  • 創造角色
  • 繪製工具與角色控制
6

Lesson

課程主題 遊戲角色的創建II

課程內容
  • 基本積木:遊戲
  • 遊戲內容規劃
  • 角色對話
7

Lesson

課程主題 舞台背景的設計I

課程內容
  • 基本積木:場景
  • 繪製與更換背景
  • 座標配置
8

Lesson

課程主題 舞台背景的設計II

課程內容
  • 基本積木:音效
  • 新增音效
  • 音效觸發設定
9

Lesson

課程主題 遊戲效果的介紹與應用I

課程內容
  • 進階積木:變數
  • 變數使用方法
  • 儲存與讀取遊戲檔案
10

Lesson

課程主題 遊戲效果的介紹與應用II

課程內容
  • 進階積木:資訊
  • 計算分數
  • 觸發改變
11

Lesson

課程主題 作品發表與分享I

課程內容
  • 專案發表示範
  • 專案製作
  • 專案指導
12

Lesson

課程主題 作品發表與分享II

課程內容
  • Arcade遊戲設計念重點回顧
  • 發表示範
  • 成果發表與演示
了解課程並預約體驗

micro:bit 初階班

課程總時數18小時,共12堂課

1

Lesson

課程主題 口袋裡的宇宙

課程內容
  • 認識micro:bit
  • 介紹微處理器硬體架構
  • 了解電學、電路與訊號基礎概念
2

Lesson

課程主題 與世界溝通

課程內容
  • 認識makecode基礎語法
  • 製作簡易LED專案
3

Lesson

課程主題 機械感應I

課程內容
  • 熟悉溫度感測器 、亮度感測器
  • 熟悉聲音感測器
  • 熟悉觸碰感應器
4

Lesson

課程主題 機械感應II

課程內容
  • 熟悉加速度感測器
  • 熟悉磁力感測器
  • 了解電磁關係與熟悉喇叭功能
5

Lesson

課程主題 軟硬整合應用I

課程內容
  • 範例專案-中古電玩機
  • Scratch遙控器
6

Lesson

課程主題 軟硬整合應用II

課程內容
  • 腳位觀念-數位與類比
  • 序列通訊
7

Lesson

課程主題 生活創客、創造生活

課程內容
  • 範例專案-自動照明燈
  • 範例專案-久坐提醒器
8

Lesson

課程主題 動態感應

課程內容
  • 範例專案-音樂手搖鈴
  • 範例專案-車體模擬器
9

Lesson

課程主題 初探 MicroPython

課程內容
  • Python語法簡介
  • 如何使用MicroPython進行開發
10

Lesson

課程主題 靈感激盪

課程內容
  • 專案設計與發想
  • 自由創作與問答
11

Lesson

課程主題 創客實務與指導

課程內容
  • 專案發表示範
  • 專案製作
  • 專案指導
12

Lesson

課程主題 開發者大集合

課程內容
  • micro:bit重點回顧
  • 發表示範
  • 成果發表與演示
了解課程並預約體驗

Python 入門班

課程總時數18小時,共12堂課

1

Lesson

課程主題 Python 介紹

課程內容
  • 認識python程式語言
  • python的用途
  • python背景資訊
2

Lesson

課程主題 Basic Level

課程內容
  • 認識變數
  • 整數、浮點數、字串,以及註解
  • 基本運算及比較運算子
3

Lesson

課程主題 容器_List

課程內容
  • 容器的觀念
  • 列表及其相關操作函數及方法
  • 容器演練
4

Lesson

課程主題 容器_Dict

課程內容
  • 串列與元組
  • 容器:字典dict
  • 字典與集會
5

Lesson

課程主題 輸出函數介紹

課程內容
  • 輸出函式print()
  • print()的參數
  • 特殊字元
6

Lesson

課程主題 輸入與判斷式

課程內容
  • 輸入函式介紹
  • input使用與操作
  • if-else語法
7

Lesson

課程主題 迴圈概念 I

課程內容
  • for迴圈介紹
  • 迴圈語法操作
  • range()用法
8

Lesson

課程主題 實戰練習 I

課程內容
  • 概念複習
  • 語法複習
  • 應用小練習
9

Lesson

課程主題 迴圈概念 II

課程內容
  • while迴圈
  • 迴圈的輔助語法
  • 實際演練
10

Lesson

課程主題 自訂函數

課程內容
  • 講解函數概念
  • 介紹def自訂函數用法
  • 實際演練
11

Lesson

課程主題 讀與寫

課程內容
  • 介紹檔案儲存概念
  • 檔案處理、檔案路徑
  • open(), close()用法
12

Lesson

課程主題 實戰練習 II

課程內容
  • 前期課程複
  • 補齊觀念、補充內容
  • 經典題目練習
了解課程並預約體驗

Python 進階班

課程總時數18小時,共12堂課

1

Lesson

課程主題 環境安裝

課程內容
  • "學習使用新環境:Jupyter notebook
  • 學習Python資料結構:class
  • 使用PyGame模組做出遊戲
2

Lesson

課程主題 Class 資料結構

課程內容
  • "class語法
  • Init函數、屬性(property)設定
  • 功能(method)設定
3

Lesson

課程主題 Pygame簡介

課程內容
  • "設定遊戲視窗
  • 初始化遊戲視窗
  • 遊戲迴圈
4

Lesson

課程主題 事件與圖形

課程內容
  • "pygame事件處理
  • 偵測視窗關閉
  • Pygame畫圖
5

Lesson

課程主題 角色建立、移動

課程內容
  • "遊戲角色
  • 角色移動
  • 偵測KEYDOWN
6

Lesson

課程主題 物體碰撞

課程內容
  • "偵測角色碰撞
  • 物體碰撞後消失
  • 小遊戲實作:海龜尋寶遊戲
7

Lesson

課程主題 計時、計分

課程內容
  • "物體碰撞後消失
  • 定時觸發事件
  • 設定分數字體、位置
8

Lesson

課程主題 遊戲音樂

課程內容
  • "遊戲音樂
  • PyGame Play Music
  • 音樂+場景變換
9

Lesson

課程主題 遊戲實作I

課程內容
  • "水果攻擊
  • Player
  • Enemy
10

Lesson

課程主題 遊戲實作II

課程內容
  • "Life_num (血量)
  • Button (遊戲按鈕)
  • game_over畫面 (自定義函數)
11

Lesson

課程主題 遊戲實作III

課程內容
  • "intro畫面 (初始畫面->play按鈕)
  • 遊戲主程式
  • 遊戲主程式
12

Lesson

課程主題 遊戲實作-延伸

課程內容
  • "角色選擇
  • 選擇子彈
  • 課程總複習
了解課程並預約體驗

課程諮詢

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