Scratch 動畫製作班

2024/09/22~2024/12/08

每週日 19:00~20:30

有了程式基礎之後,在動畫製作班中,將帶領學員學習從無到有的動畫生成過程,例如分鏡的配置,各分鏡的動畫產出,以及各分鏡的銜接等,從中加強邏輯運算思維的訓練,以及強化解決問題的能力。

202409/22(日)

19:00~20:30

課程主題動畫製作創作者心法I

課程介紹
  • 介紹 Scratch 介面
  • 介紹 Scratch 語言指令
  • 建構程式觀念
立即劃位
202409/29(日)

19:00~20:30

課程主題動畫製作創作者心法II

課程介紹
  • 基礎積木:動作
  • x座標、y座標
  • 按鍵控制移動
立即劃位
202410/06(日)

19:00~20:30

課程主題角色與角色的連結I

課程介紹
  • 變化積木:外觀
  • 更換舞台背景
  • 更換腳色造型
立即劃位
202410/13(日)

19:00~20:30

課程主題角色與角色的連結II

課程介紹
  • 基礎積木:事件
  • 執行角色動作
  • 分鏡圖安排
立即劃位
202410/20(日)

19:00~20:30

課程主題電腦繪圖工具與觀念I

課程介紹
  • 變化積木:廣播
  • 廣播功能實作
  • 設計角色對話
立即劃位
202410/27(日)

19:00~20:30

課程主題電腦繪圖工具與觀念II

課程介紹
  • 變化積木:偵測
  • 角色偵測
  • 角色互動
立即劃位
202411/03(日)

19:00~20:30

課程主題程式基礎邏輯I

課程介紹
  • 電腦繪圖基礎觀念
  • 點陣圖、向量圖
  • 繪圖特效
立即劃位
202411/10(日)

19:00~20:30

課程主題程式基礎邏輯II

課程介紹
  • 進階積木:聲音
  • 進階積木:變化
  • 繪圖操作
立即劃位
202411/17(日)

19:00~20:30

課程主題故事情節實作I

課程介紹
  • 變化積木:迴圈
  • 迴圈概念介紹
  • 流程控制練習
立即劃位
202411/24(日)

19:00~20:30

課程主題故事情節實作II

課程介紹
  • 進階積木:變數
  • 變數與計算概念
  • 腳本設計與故事發想
立即劃位
202412/01(日)

19:00~20:30

課程主題作品發表與分享I

課程介紹
  • 專案發表示範
  • 專案製作
  • 專案指導
立即劃位
202412/08(日)

19:00~20:30

課程主題作品發表與分享II

課程介紹
  • Scratch 動畫製作念重點回顧
  • 發表示範
  • 成果發表與演示
立即劃位

老師介紹

冠翰老師
經歷兒童程式教學2年
教學強項兒童程式
教學特色實踐導向教學:傾向於讓學生實踐學習程式,讓學生動手學習而非紙上談兵。 啟發式的教學:傾向於透過問題幫助學生思考新的概念和邏輯,而非直接給予答案。 鼓勵學生合作與溝通:鼓勵學生之間相互合作與溝通,分享學習程式的知識與經驗,透過表達與合作能更深刻的理解程式的邏輯

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