本篇文章將提供基本的 Scratch 遊戲設計和開發流程,從遊戲設定發想到目標設定,幫助孩子們快速上手,並激發他們的創意和邏輯思維能力。透過這些步驟,孩子們將能輕鬆創作出屬於自己的精彩遊戲作品。
還在為孩子找適合的程式語言課嗎?推薦您閱讀這篇: 小學生、兒童 Scratch 程式設計課怎麼挑?挑選指南與推薦!
Scratch是一款非常適合小學生建立程式基礎的平台。不限裝置環境,在筆電或平板上都跑得動網頁版的 Scratch;友善的介面設計,讓第一次使用的小朋友都可以輕鬆上手,不用記住複雜的程式碼,只要拖拉積木方塊,就能創造出有趣的互動遊戲!
Scratch 遊戲設計種類很多,如:射擊類、益智類、動作類、角色扮演類等。但無論是製作哪一種類型的遊戲,都要符合兩個基本條件:
舉例來說,在經典的「超級瑪利歐」遊戲中,玩家要控制瑪利歐進行跳躍、避開障礙、打敗敵人,最終拯救被綁架的公主,這就是一套最基本的遊戲設計。
在動手設計 Scratch 遊戲前,首先要確認三個遊戲的基本要素:遊戲主題、玩家任務、玩家目標。
讓我們以森林探險為例。現在我們要設計一個探險家在森林中尋找寶藏的遊戲(遊戲主題),玩家需要控制探險家在森林中移動,避開危險的動物和障礙物(主角的任務),最終找到隱藏的寶藏(主角的目標)。
以森林探險遊戲為例,我們上傳探險家作為我們的主角精靈。
同樣,我們可以編寫類似的程式碼來實現向左移動。
現在,我們已經完成了Scratch 遊戲設計中的一大部分,玩家開始可以控制精靈移動,讓遊戲更具互動性和趣味性!
在白色螢幕上遊戲,顯得非常單調乏味。選擇一個貼合主題的背景,讓遊戲更加吸引人遊玩。
點擊右下角的「選個背景」圓形按鈕。在下拉選單中從預設背景庫中找現成圖片,或是自己繪製背景、從電腦上傳任何圖片作為背景!
我們選擇 Scratch 提供的「森林」背景,探險家就會在茂密的樹林中進行冒險。
現在,我們要為遊戲添加最終目標物件。為了達成這個目的,我們根據遊戲的類型,創建一個符合情境的新精靈,這個精靈將會跟我們的主角互動。例如,問答遊戲可以設計一個會提問的獅身人面像,閃避遊戲則可以選擇一個追趕玩家的幽靈。
以我們森林探險遊戲為例。探險家需要收集寶藏,因此我們可以新增寶箱作為我們的目標物件。當探險家收集到寶箱時,另一個寶箱會隨機出現在地圖上的某個位置,每收集到一個寶箱,我們的分數會增加。
如以下的程式積木:
這段程式碼的作用說明:
現在,我們的遊戲基本上已經完成了!接下來,可以嘗試做一些外觀上的改變,讓遊戲變得更酷、更吸引人。
例如,我們可以為主角收集寶箱時,添加一個聲音效果。這樣當玩家成功收集寶箱時,會聽到一個金幣的聲音,增加成就感。或是選擇一首適合有蟲鳴鳥叫的背景音樂,使玩家更容易沉浸在遊戲中。
為了讓遊戲更加有趣和具有挑戰性,你可以添加更多的目標物件。例如,除了寶箱,你還可以添加一些特殊的物件,如:鑽石、金幣或其他你喜歡的物品,給玩家帶來額外的分數或者特殊的能力。
恭喜你已經掌握了基本的 Scratch 遊戲設計技巧,現在,你可以開始挑戰設計更複雜的規則了!例如,在森林探險遊戲中,可以設置不同的關卡,每個關卡都有不同的挑戰和目標,或是添加障礙物,如:掉落的石頭或移動的敵人,增加遊戲的難度和刺激感。
如果你對設計更複雜的遊戲感興趣,iWorldJR 的Scratch 遊戲設計班將是你的最佳選擇!我們的課程內容豐富,涵蓋了從基本到進階的遊戲設計技巧,讓你能夠創作出獨一無二的遊戲作品。
在基礎課程中,老師將手把手教你如何使用 Scratch 的基本功能,例如:積木程式碼使用時機、創建精靈、設定背景等,帶小朋友建立遊戲設計基礎概念。進階課程將深入探索更複雜的遊戲設計技巧,例如:如何設計多關卡遊戲、使用變數來追蹤分數和狀態、以及如何添加聲音效果和動畫,挑戰設計出更加豐富和有趣的遊戲。
如果你想挑戰設計更厲害的遊戲,並且希望在遊戲設計的道路上不斷進步,那就不能錯過 iWorldJR 的 Scratch 遊戲設計班。立即諮詢課程,開始你的遊戲設計之旅吧!
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